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Usando o dialogo JFileChooser para abertura de arquivo

Vamos usar o post passado ( escrita de arquivos txt ) para ler os dados de um arquivo txt qualquer dentro da aplicação, para isso vamos colocar um botão adicional ler na aplicação. Na classe de salvar implementamos um método para ler um arquivo txt o único inconveniente é que o método vai guardar o resultado em um vetor de caracteres ( ligeiramente diferente de um string ) depois teremos o trabalho de transformar o vetor em uma String. import java.io.*; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; /** * * @author JoaoSantanna */ public class SalvarTexto { public void salvarDados(String txt) throws IOException { ... // veja codigo no exemplo passado public char[] lerDados(File arquivo) { char[] texto = new char[500]; try { BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(arquivo)); br.read(texto); return texto; } catch (FileNotFoundException ex) { Logger.getLogger(Salva...

Escrever em arquivo texto

Para esse post vamos utilizar uma iterface swing bem simples para ilustrar . Nesse exemplo ao clicar no botão salvar o texto da JTextArea é salvo em um arquivo txt, veja a classe de salvamento de arquivo e o código que permite isso abaixo: import java.io.*; /** * * @author JoaoSantanna */ public class SalvarTexto { public void salvarDados(String txt) throws IOException { try { File f = new File("Arquivo.txt"); BufferedWriter wr = new BufferedWriter( new FileWriter(f) ); wr.write(txt); wr.close( ); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } Depois disso basta adicionar um objeto Salvar texto e chama-lo no evento de apertar o botão , veja os pedaços de código abaixo:

Serialização de objetos II - Lendo Objetos de Arquivos

Recuperando seus objetos diretamente de arquivos Vamos utilizar o post anterior ( Serialização I: salvando Objetos em arquivos ) para mostrar o caminho de volta , como pegamos os arquivos e recuperamos os objetos serializados armazenados neles. Vamos pegar a Classe auxiliar armazenamento e implementar o metodo CarregarDados , veja abaixo como fica a classe Classe Armazenamento import java.util.ArrayList; import java.io.*; /** * * @author JoaoSantanna */ public class Armazenamento { public Object carregarDados() { Object resultado = null; try { //tem que ser o mesmo nome do arquivo de salvamento FileInputStream fs = new FileInputStream("dadosApp.arq"); ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(fs); resultado = os.readObject( ); return resultado; } catch (Exception ex) { return null; } } public int salvarDados(ArrayList dados) { try {....

Serialização de objetos I - Salvando objetos em arquivos

Serialização: como salvar seus objetos Java par utilizar quando precisar  Serialização de objetos é a possibilidade de salvar uma cópia completa de um objeto ou de uma coleção de objetos em um fluxo de saída (arquivo externo), de modo que o objeto pode ser recriado a partir da cópia serializada  quando necessário . A serialização de objetos Java,  fornece um recurso para transformar um grupo ou um único objeto em um fluxo de bits, ou um array de bytes para armazenar ou enviar pela rede,  de modo que o  referido fluxo de bits ou uma matriz de bytes pode ser transformado novamente em objetos Java. O processo de serialização também é conhecido como marshaling de um objeto, e de-serialização é conhecido como un-marshaling. Assim a serialização oferece os seguintes benefícios: Um sistema para persistência de objetos, ou seja, escrever as suas propriedades em arquivos externos ou discos, ou salvá-las em um banco de dados. Um sistema para chamadas d...

Manipulando Datas

Código simples para manipular datas no java import java.util.Calendar; import java.util.TimeZone; /** * * @author JoaoSantanna */ public class TesteData { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here Calendar hoje = Calendar.getInstance(); TimeZone tz = TimeZone.getTimeZone("America/sao_Paulo"); hoje.setTimeZone(tz); System.out.println("Hora Atual :"+ hoje.get(hoje.HOUR) + ":" + hoje.get(hoje.MINUTE) ); System.out.println("Mes:" + hoje.get(hoje.MONTH) ); } }

10 razões para parar de trabalhar com TI

Fonte: http://www.oficinadanet.com.br/artigo/carreira/10-razoes-para-parar-de-trabalhar-com-ti Levante a mão se você quase largou seu emprego em pelo menos algumas ocasiões. Vá em frente. Não seja tímido. Todos nós sabemos que TI é uma das carreiras mais estressantes que você pode escolher. E, infelizmente, as universidades não ensinam os mecanismos de enfrentamento para lidar com dias/semanas/meses que podem se transformar em longos anos. 1: Estresse Nunca deixe ninguém diga que uma carreira em TI é fácil. É rara uma ocasião em que alguém tenha um emprego na área de TI e não haja estresse. Lembre-se: TI é gerenciamento de desastres. Quando um cliente ou usuário liga para você, quase sempre é uma emergência que deve ser imediatamente solucionada. E, quando você está trabalhando nessa área, é melhor ficar tudo certo, pois uma falha pode custar-lhe um contrato ou o emprego. O que torna isto pior é o fato de que o estresse raramente diminui. A cada minuto do dia você estará trabal...

10 Requisitos para se tornar um excelente programador Java

Achei essas ideias muito interessantes e resolvi postar por aqui , a fonte original vem de um programador da India ( K. SIVA PRASAD REDDY) mas acho que fez tanto sucesso que acabou sendo postada no portal DZone e no Jornal Java . 10 Requisitos para se tornar um excelente programador Java 1. Conhecer a base e os principios OO. Sem conhecer estes princípios é praticamente impossível fazer bom uso da orientação a objetos em uma linguagem como o Java. O que muitas vezes acontece é o desenvolvedor utilizar Orientação a Objetos só por utilizar e ter um código tão monolítico quanto uma programação procedural. Já cansei de ouvir pessoas falando que nunca precisariam utilizar Herança, ou polimorfismo, porém, tenham certeza, se vocês conhecerem e entenderem, irão sentir necessidade de utilizar. Devemos saber acima de tudo como aplicar esses princípios OO e projetar uma solução de forma OO. Assim, deve-se ter um forte conhecimento em modelagem de objetos, herança, polimorfismo, Design Patte...