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Serialização de objetos II - Lendo Objetos de Arquivos

Recuperando seus objetos diretamente de arquivos Vamos utilizar o post anterior ( Serialização I: salvando Objetos em arquivos ) para mostrar o caminho de volta , como pegamos os arquivos e recuperamos os objetos serializados armazenados neles. Vamos pegar a Classe auxiliar armazenamento e implementar o metodo CarregarDados , veja abaixo como fica a classe Classe Armazenamento import java.util.ArrayList; import java.io.*; /** * * @author JoaoSantanna */ public class Armazenamento { public Object carregarDados() { Object resultado = null; try { //tem que ser o mesmo nome do arquivo de salvamento FileInputStream fs = new FileInputStream("dadosApp.arq"); ObjectInputStream os = new ObjectInputStream(fs); resultado = os.readObject( ); return resultado; } catch (Exception ex) { return null; } } public int salvarDados(ArrayList dados) { try {....

Serialização de objetos I - Salvando objetos em arquivos

Serialização: como salvar seus objetos Java par utilizar quando precisar  Serialização de objetos é a possibilidade de salvar uma cópia completa de um objeto ou de uma coleção de objetos em um fluxo de saída (arquivo externo), de modo que o objeto pode ser recriado a partir da cópia serializada  quando necessário . A serialização de objetos Java,  fornece um recurso para transformar um grupo ou um único objeto em um fluxo de bits, ou um array de bytes para armazenar ou enviar pela rede,  de modo que o  referido fluxo de bits ou uma matriz de bytes pode ser transformado novamente em objetos Java. O processo de serialização também é conhecido como marshaling de um objeto, e de-serialização é conhecido como un-marshaling. Assim a serialização oferece os seguintes benefícios: Um sistema para persistência de objetos, ou seja, escrever as suas propriedades em arquivos externos ou discos, ou salvá-las em um banco de dados. Um sistema para chamadas d...