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Como enviar mensagem via UDP em JAVA - PARTE II - Server

Continuando o post anterior agora vamos ver a implementação do servidor UDP em Java:

Server de mensagem UDP

import java.net.*;
import java.io.*;

public class UDPServer {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here

        try {
            //criacao do socket UDP datagrama 
           //6789 é o valor da porta a ser usada pelo servidor
            DatagramSocket aSocket = new DatagramSocket(6789);
            //tamanho do buffer de recebimento de mensagem
            byte[] buffer = new byte[1000];
           
            //loop infinito
            while (true) {
                //criacao do pacote 
                DatagramPacket request = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
                //receive bloqueante , o programa fica parado aqui até receber um pacote
                aSocket.receive(request);
                // preparar pacote para envio de resposta nada mais que um eco
                DatagramPacket reply = new DatagramPacket(request.getData(), request.getLength(), request.getAddress(), request.getPort());
                //envia mensagem de eco
                aSocket.send(reply);
            }

//tratamento de exceção
        } catch (SocketException e) {
            System.out.println("Socket: " + e.getMessage());
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO:" + e.getMessage());
        }

    }//fim do main
}//fim da classe



Para colocar o server para rodar primeiramente vá no menu executar e rode a opção Limpar e Construir o projeto principal , o Netbeans vai gerar a seguinte mensagem:



 Note que a ultima mensagem do compilador é o comando que você deve rodar no terminal para que o servidor fique rodando , abra um terminal copie o comando e rode no terminal :


Agora o server já está rodando , basta agora voltar ao Netbeans e rodar o cliente para ver se tudo funcionou .

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