Pular para o conteúdo principal

Wolfram Alpha

O Wolfram Alpha é um site de pesquisa que faz coisas que o Google nem sonha. O objetivo desse artigo é mostrar como resolver um problema matemático, embora o Wolfram Alpha faça muito mais que isso: ele resolve problemas de física, engenharia, economia,química, linguística, etc., e descobre informações não usuais, por exemplo: digiteJSantanna.blogspot.com lá e veja o que acontece. Ou digite qualquer outra coisa(em inglês) e surpreenda-se.

Como você deve saber, o Google resolve expressões numéricas por exemplo, digite 2(3+4) e Google dará o resultado: 14.

Mas tente resolver uma simples equação do segundo grau no Google, por exemplo: 2 x² + 7x + 5 = 0. É amigo o google não é solução pra tudo ;-) . Agora tente ir no site do Wolfram Alpha e tente fazer o mesmo ... olha a diferença :



Mas também é sacanagem com o google , o Wolfram Alpha é um analisador matemático muito sofisticado, feito pela empresa de Stephen Wolfram a mesma que produz o aclamado Mathematica . Existem varias soluções em software similares ao Mathematica tais como : Matlab , Mapple , Scilab , geogebra , cada um com seus pontos fortes e fracos , mais ainda não tinha visto nenhum que liberasse grande parte da sua engine em uma solução livre na Internet...

Além de tudo isso você pode também instalar um ToolBar para o seu navegador, Firefox ou Internet Explorer, e ter uma super calculadora sempre a mão.

Para saber mais veja o vídeo em inglês: Introducing WolFram Alpha.

Bom ... agora nem professor nem aluno tem mais desculpas para não levar o computador para as aulas de matemática e física.



Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Projetos em Sala de aula

A educação baseada em projetos vem sendo usada como uma metodologia poderosa para melhor preparar estudantes do século 21, já que leva os alunos a trabalhar em conjunto, se organizar, pesquisar e executar harmonicamente. Porém, antes de levar a metodologia para a sala de aula, será que os professores sabem como e quais projetos trabalhar em suas disciplinas? Uma dessas novidades é o  PBLU (Project Based Learning University ), plataforma gratuita que ajuda a capacitar professores para o uso de projetos em suas disciplinas, como uma forma de agregar conteúdo e motivar os estudantes. Conheça os oito pontos principais para um bom programa de aprendizagem baseada em projeto: Ter conteúdo relevante.   O objetivo da abordagem é trabalhar os conceitos-chave das disciplinas acadêmicas a partir de um projeto. Desenvolver habilidades para o século 21.   Ao longo do projeto, os alunos deverão buscar uma resposta a um problema. Para isso, eles deverão buscar referências...

Video Aulas de Java já disponíveis no 4Shared

Turma segue as video aulas já disponíveis para download no 4Shared , espero que vocês gostem das aulas e por favor postem um comentario no blog dizendo o que vc's acharam preciso desse feed back para o constante aprimoramento das aulas . Basta escolher o arquivo clickar  no link para download ( tenha paciencia os arquivos são grandes ) <p>&lt;p&gt;&amp;amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;br&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;se&amp;amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;amp;gt;&lt;/p&gt;</p> Se a Janela de Download acima não funcionar tente acessar os arquivos usando o seguinte link http://www.4shared.com/dir/34812571/bf01348d/VideoAulas.html Bom estudo  :-)

Sistemas distribuidos: Enviando mensagens TCP Parte II - Servidor

Igual ao servidor UDP esse servidor só vai receber a mensagem e envia-la de volta , ou seja é um servidor de ECO mas com boa vontade basta fazer algumas alterações que vc tem um servidor de chat :-) . Server TCP: import java.net.*; import java.io.*; public class TCPServer { public static void main(String[] args) { try { int serverPort = 7896; ServerSocket listenSocket = new ServerSocket(serverPort); //socket de escuta o socket que vai atender as requisições while(true){ Socket client = listenSocket.accept( ); Connection c = new Connection(client); //precisamos criar a classe conection que vai //inicializar nossas threads para atender a cada requisição } } catch (IOException e) { System.out.println("Listem :" + e.getMessage( )); } }//fim do main }//fim da classe Depois de fin...